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あけおめ(`・ω・´)

新年あけましたおめでとうございます(`・ω・´)

…いやぁ。
…あっという間に休みも終わりですな。

前半は連れの実家に帰っていたり後半は連れが高熱出して看病していたりで。
慌しい一年の予感がしますね(´∀`*)ウフフ

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っと。
めいぽめいぽ。
ほとんどやってませんがちょこっとだけやった事を…

あけおめ(`・ω・´)_b0118539_0453513.jpg


ヒーローオンリージャクムに誘われたので行ってきました。
9名でファルシ2名、青雲2名、モア1名、砕骨2名、ジャッド2名。
(武器に個性が出てるのが面白くて全員見させてもらってました^^;
流石に聖魔が1人もいない状況でラストまでやるのは初めてだったので…
新立ち位置もやるし死亡要員で行ったんですが…
案外大丈夫なものですね。

HP10kで1/1&火柱回避=残HP3k
乳1回=残HP8k
もっかい1/1&火柱回避=残HP=1k
乳2回=残HP10k
これの繰り返しで何も問題なく撃破(´・ω・`)
まぁ1/1回避失敗したり雷や雑魚接触でも使ってますけどw

撃破時間1時間弱で大体消費が
・乳…600個
・おでん…250個
・万能薬…80個
・Pエリ…50個
結構…少ないもんなんですね(´・ω・`)
つっても聖魔さんがいてくれれば乳580個くらい余るわけですがw

あけおめ(`・ω・´)_b0118539_0454371.jpg


んで…
ネオスパンツ(残UG2でDEX4の良品に30x2+70x2)の野郎を売り払ったお金で盾書貼りまくった結果です(´・ω・`)
…20か18欲しかったところですが、まぁ十分でしょうねw
70%…○○○○○
60%…×○×○○
と。+12でUG2になった時はどうしようかと思った(´・ω・`;)

あけおめ(`・ω・´)_b0118539_0454872.jpg


で…これが現在のステータス。
タコもMHもなーんもなしw
素ステータスでようやっと3000オーバーw
これで一通りの装備が揃ったのであとは更に上の装備を目指して頑張りますかね(´∀`*)ウフフ

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利緋斗(ヒーロー)Lv: 161/Exp:135,172,534/43.49%(313.49%)
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1日10%ペースかなw
まったりまったり。

返信(`・ω・´)!

# by licht_restart | 2008-01-07 01:11 | 日記  

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)

こんちゃヾ(・∀・)ノ
当ブログは本人のやる気に反比例して更新されていきます(´・ω・`)
狩る気がある時には更新されません(´∀`*)ウフフ

まず。ヒーローがジャクム本体と戦う上で一番重要な事(Ver利緋斗)から。

・一撃でも多く本体にBDを叩き込み、一刻も早い撃破を目指す。
・最前線に立ち召還された直後の雑魚を少しでも減らす。
・物理1時には解除時ベストな状態で全員が戦えるように雑魚処理をする。

さて。本体と戦うのに避けては通れない道、腕戦から考察しますかね。

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■簡単な利緋斗用語辞典
・PS=パワーストライク
・JPS=ジャンプパワーストライク
・BD=ブランディッシュ
・JBD=ジャンプブランディッシュ
・BJBD=バックジャンプブランディッシュ
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まずスキル。
スタンスのLvにもよりますがPGは切っていきます。
そもそも接触自体腕戦ではほとんどないのでいらない&PG1回かけなおす間にBD1発叩き込めるんで無駄。

左腕の2/3本目は特に難しい事もないのですが…
常に3本巻き込めるように最前線で戦うのが基本。
KBされたらラッシュを打ちつつ接近、攻撃復帰と。
ここらへんは男のDK道/ジャクムでの動き方(緑の場合にSS付きで詳しく書かれてるのでこちらのほうがわかりやすいでしょう。

次に右腕の2/3/4本目。おそらくヒーローが一番輝く腕です。
ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_24323.jpg

このSSのピンクのコンボくるくるさせてる奴の立ち位置。
これが基本になります。
この位置が3本を巻き込めるギリギリに近い場所。
そしてなにより右腕との戦いは左KBなので…これより左にいるとKBで下に落ちるのですね。
別に落ちてもいいんじゃないの?という方もいるかもしれませんが…
・1つにヘイストがない場合攻撃の届かない足場を経由しないと元の位置に戻れない(攻撃回数が減る)
・ヘイストがあっても登りつつBJBDを放っても範囲的に2本しか巻き込めない。
の理由から落ちない事が一番ダメージを与えられる方法かと思います。

スタンスミスでKBしてもこの位置ならぎりぎり足場に残る。
そのままBJBDで3本巻き込みつつ基本立ち位置に復帰。
これがベスト。

次に左腕の1本目。
遠距離さんが強い場合にはこちらの撃破になるでしょう。
ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_244759.jpg

ここも…まぁ。普通。
左2/3本目と同じくKBされたらラッシュで復帰。

腕の最終段階、右腕の1本目。
ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_245964.jpg

忍耐ですな。左腕の1本目が終わっても右腕の1本目が残ってた場合に参加します。
足場ギリギリに立ってJBD、スタンスミスで落ちたら普通に復帰。
ちなみに…
・PSの場合=一番上の足場の登ってタイミングを見て左JPS
・ブレストの場合=他のパラの人が同じところからやってたので多分ヒーローと同じでしょう。
・バスターの場合=こちらも一緒。
・スラッシャーの場合=一番上の足場から連打できるんじゃないかな?
まぁ…そこは本職の先輩方に聞いたほうがいいでしょうねw

休憩を挟んだり挟まなかったりの左腕4本目。
ただ叩く!とにかく叩く!
撃破と同時に本体突入になるので心の準備をする時間ですb


ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_25983.jpg

そして…とうとう本体突入。

本体と戦う上で、ヒーローはどのように立ち回ればいいでしょう?
・死なない。
・1撃でも多く本体に攻撃をする事で撃破の時間を少しでも短くする。
・他の人が戦いやすい状況を作り出す。
これが大前提。
これをいかにうまく立ち回るかがヒーローの腕の見せ所です。

この為に何をすればいいのか?
まだまだ未熟者ですが、これまでにわかった事について書いていきます。

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_251925.jpg

まず、ヒーローの基本の立ち位置はここ。

本体にBDが届き、火柱を一番避けやすい位置です。
左に火柱が落ちるのを確認したら少し右に移動。
右に火柱が落ちるのを確認したら少し左に移動。
右も左も火柱が落ちてくるならラッシュで本体に突撃し回避。

物理1を発動するのならいち早くロープを登り雑魚を倒し、
物理1が解除されるタイミングを読み素早く基本立ち位置に戻る。

それをするのに一番都合のいい位置がここです。

・1/1攻撃
これがジャクムによる墓全ての基点になります。
ヒールが間に合うか間に合わないかを瞬時に判断し、間に合わないと判断したら即座にHPを回復しましょう。
薬をケチったらダメです。死んだら元も子もありませんから。
画面がフラッシュした瞬間にMPを回復するとうまく出来ると攻撃をまったく途切れさせない事が出来ます。

・火柱回避

一撃でも多く本体を叩くという意味で一番重要なのはこれでしょう。
一度気絶したらひどいもので…回復するまでに10発は叩けます。
100%回避を目指して集中しましょう。

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_253185.jpg


火柱が落ちてくる位置は決まってます。
大体この赤く色を付けた部分ですね。
この立ち位置で戦ってる時はこれ以外の火柱は無視して構いません。
この2つを避ける事に集中しましょう。

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_26683.jpg


このエフェクト後に発動します。
回避に重要なのが攻撃するタイミングをずらすという事。
ヒーローは片手or砕骨の人がほとんどだと思うのでそれを前提に書きますね。
このエフェクトが出た時に攻撃直後であった場合は次の攻撃は止めます。
そして火柱が落ちてくる場所を確認し、当たらない場所に移動し攻撃再開、ジャクムの攻撃が終わったらまた元の位置に戻る。
攻撃終了直前にエフェクトを見たら今度はもう一撃放つ、その間に火柱の位置を確認し移動後攻撃再開。
左右両方に落ちてくると確認した時はラッシュで本体に接触…ただHPだけは気を付けてください。
PGありでも7000ほどのダメージは食らいます。
ここで墓を落としたら…かっこ悪いですよ^^;

…これをきちんと行う事で3分は撃破時間が左右されます。多分。

・雑魚処理

これもヒーローをやる上で重要な事。
大体ジャクムPTには遠距離さんもいますが…
雑魚が大量に沸いてしまうとTTや暴風などが雑魚に当たってしまい結局は長引いてしまったり…
最悪の場合に墓を落とす人やラグで落ちてしまう人がいますのでしっかりと練習してPTに貢献しましょう。
これについてはがぶにっき/がぶ的4次戦士ジャクム攻略で力を入れて書かれているのでこちらを参考にするといいでしょう。



さて…ここまでが基本立ち位置での立ち回り。
本体を叩き続け、物理1の時には上に登り雑魚処理、そしてなにより死なない戦い。
これだけでは他の攻略記事でもわかる事なので…

ここから1歩踏み出してみようと思います。

【俺流ジャクム立ち回り】

恐らくヒーローの立ち位置では最終系。
やってる人は少数でしょうね…少なくとも今までやった中では見た事ありません。
(自分でもまだ1度しか披露してませんが^^;

それが…

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_26165.jpg


ここでの戦い。

…ちょっと見づらいですね…

ジャクムでの動き方(Ver 利緋斗)_b0118539_262412.jpg


これか。この位置です。

接触スレスレです。
正直死と隣り合わせですね。

ただ…慣れればここほどヒーローの立ち回りを生かせる位置もないです。

利点から挙げましょう。
・ラッシュを使用しませんのでラッシュ硬直分長く攻撃出来ます。
・火柱で余計な移動もしませんのでその分長く攻撃出来ます。
・雑魚処理も沸いた瞬間に頭数を減らすのでPT貢献も出来ます。
・薬の消費量は圧倒的に少ない。
正直いいとこだらけです。
ただ…欠点も…
・本体接触が絡むので死にやすい;
・ロープから遠いので上に登っての雑魚処理は出遅れる;

各ジャクム攻撃の対処を書きましょう。
・1/1と火柱
ずばり言いますと本体に接触します。
↓を押してしゃがむ事が出来るのは誰でも知ってますよね?
これで…ダメージ判定の位置が変わる事を知っている人はどれくらいいるでしょう?
それを利用します。
立っていると接触しない、しゃがむと接触する。
つまり…しゃがんでダメージ後の無敵中に1/1or火柱を回避するわけですね。
前移動するのは無駄。戻る手間が発生しますし、行く→戻るの間に1発は叩きこめる。
なので一瞬しゃがむだけで対処する…と。

・雑魚処理
基本立ち位置の場合にはせいぜい1匹~2匹がこっちに向かって来た場合に本体を叩くついでに倒すというのが基本ですよね。
そして物理1時に上に貯まった雑魚を処理と。
この立ち位置でやった場合にはそもそもの沸いた直後の頭数を減らせます。
というのも…本体により近いせいで召還直後の雑魚の位置がBDの範囲内というベストポジション。
物理1時に上に登って処理する時間も短くて済むという寸法です。

・被ダメージ時のKB
これが多いと意味がなくなります。
なのでスタンスのLvは最低20はほしいですね。

・死なない為に
1/1・火柱回避をする毎に毎回7000ものダメージを食らいます…
HBなしでのヒーローのHPは大体10000前後。
となると…雷→1/1→接触回避→墓という新たなコンボがあるんですよね;
これだけ気を付けて…位置の調整を練習し…とやると。


これが現時点での自分の立ち回りですね。
ちなみに毎回の薬消費が…結構ケヤキでも有数の優秀な聖魔さんがいてくれるのでかなり助かってる面がありますが…

基本立ち回り時の消費
乳…100個前後
おでん…400個前後

俺流立ち回り時の消費
乳…10個
おでん…250個

と。お財布にはやさしいんですよね。
でも死んだら元も子も(ry
注意しましょうw

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記事中参考トラックバック先です。
男のDK道/ジャクムでの動き方(緑の場合 だけ|゚Д゚)コッソリ
がぶ的4次戦士ジャクム攻略
がぶにっき/ジャクム戦 MG切り聖職者の場合
DK/戦士/聖魔での視点でのジャクム立ち回りw
勉強になりますよ(´∀`*)ウフフ

■追記
男のDK道/ジャクムでの動き方(おいちゃんの場合 だけ|゚Д゚)コッソリ
新立ち位置の鉾DK版動画(´∀`*)ウフフ
ここまで動くとまさに舞ですな(*´д`*)ハァハァ
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返信(`・ω・´)

# by licht_restart | 2007-12-29 02:07 | ジャクム考察  

Lv162ヒーローステータス

Lv162ヒーローステータス_b0118539_2142582.jpg


犬鼻D7が出来た事で今まで使ってたD5のほうを売り払って得たメルやらオハゼ・サメで稼いだ小銭で強化を続けてたらとうとうここまで来れました。
ジャクム隆盛なしではこれが最終ステータスですかねぇ…(盾強化がまだまだってのは除く)
MH/Jタコなしでの表示攻撃力でで5kオーバー、ネオス上下が緑なのは仕様です(緑な方にクレって言われてもあげません(´∀`*)ウフフ)

STR49+DEX76=125補正か…
隆盛にして70x5目標…STR10とDEX7追加…
STR59+DEX83=141補正…うぇうぇ

で。
まぁ火力が上がってみたら計ってみたくなるのが人の常。

計ってみました。

Lv162ヒーローステータス_b0118539_2143261.jpg


やっと30k超え(´∀`*)ウフフ
パニックじゃないよ!ブランディッシュだよ!。・゚・(ノД`)ヽ
最初のダメージ消えちゃったorz

で。
まぁ。パニックも見たくなるよね?
コンボ10個貯めなきゃだから実にめんどいけど。





Lv162ヒーローステータス_b0118539_214362.jpg




なんでやねん(ノ`Д´)ノ彡=======┻┻


もうダメポorzチカラツキタ

まぁ。カンスト出るでしょ。うん。
みなぎり使えば確実に。うん。
いいよね?これでもう。うん。

ノシ

返信(`・ω・´)!

# by licht_restart | 2007-12-11 02:26 | ステータス